“要想在三年半后成功立足于地狱。一年之后的恶魔之潮,玩家们必须打赢,而且是大获全胜!”

夏夜短听说过,一年之后《曙光》已经公测,1.0版本的版本活动《恶魔之潮》,是玩家们实力发育的重要转折点!

届时,3位来自无底深渊的恶魔领主,统领浩浩荡荡的恶魔军团入侵九重地狱时,玩家们会以魔鬼大公麾下雇佣兵的名义加入地狱魔鬼一方。

那时《曙光》已经公测,玩家的数量比内测时多得多。尽管玩家死亡时可以复活,但还是有不少玩家在恶魔之潮中消耗了重要的消耗品。夏夜短认识到,恶魔之潮来临时,玩家们还是太弱小的。

“假如玩家们在恶魔之潮来临时更强一点,就能把危机转换为资源。3位恶魔领主之一的牛头人之王,有一个能召唤牛头人的号角。如果玩家们能把那个号角弄到手的话就更好了。”

如果实力不如恶魔,那恶魔是带来毁灭和混乱的梦魇;但如果玩家实力更强,恶魔就是行走的材料库,能够为玩家提供大量珍贵的素材卡!

夏夜短铺开眼前的简陋地图,研究哪些地点方便玩家在一年内快速强化自己。隔壁隐隐地还能听到弟弟夏雨的呼噜声——真羡慕他能睡得这么香啊。

地图上描绘了战争荒野的各个区域,一片规模令人头晕的地狱废土。

对于正常的旅行者来说,标准的制图方法是没有用的,因为九重地狱、无底深渊、天界诸国度等外层位面,都是精神、理念的具现,强调神秘学属性和象征意义超过其物质性。这也是“外层位面”和“物质世界”的不同。地狱的距离无法精准测量,两个地点之间的距离可能在步行几小时到几天之间浮动,而地标有时也会超自然地移动。因此,这幅地图展示的各地点,仅代表它们彼此间的大致相对位置关系。地图也没有标记比例尺。

重生一世,在见证了那些最恐怖、最无法战胜的敌人后,夏夜短早已明白,唯有尽可能地提升自己和其他玩家的实力,才能掌握自己的命运!

他们不可能再按部就班地一点一点提升实力,因为玩家们一年后就要面对恶魔领主级的存在!

提升实力带来的正反馈,又可以用于掠夺更强大的资源。

一步快,步步快!

少女望着地图,在无人干扰的夜深人静时分,整理自己的思绪。她没有经历过内测,公测之后也只断断续续地上线过一段时间,很多细节都不清楚。因此诸多信息,其实都是等到蓝星毁灭、集体穿越之后,她从其他玩家那里打听到的。

“贝尔的私人金库!”

夏夜短在地图上,找到青铜堡垒的边缘地带没有任何标注的一小块区域,用铅笔画上了一个小圈。

她记得这里有一座青铜砌成的碉堡,是前任魔鬼大公贝尔的私人仓库,里面囤积了大量的灵魂币、灵魂宝石,还有诸多实用的魔法奇物、戒指、武器、盔甲、盾牌。

夏夜短对贝尔没有一点好感,甚至可以说是极度痛恨!

在玩家们集体穿越地狱后,围攻玩家最卖力的魔鬼,就是重新成为第一层领主的贝尔!

她巴不得趁着现在西菲尔才是统帅第一层的大公爵,解决贝尔!

“但是贝尔的私人金库防卫太过森严了。以现在玩家的实力,哪怕几百位玩家一起攻过去,也会被一队军团魔守卫轻松解决掉。”夏夜短陷入了深思。

玩家们和青铜金库守卫的差距,

至少有好几个次元。商人卡勒德那种级别的对手,在金库守卫里可有一大把!

“现在玩家们的实力还是太弱了。以后和各种魔鬼的冲突不可避免,

必须尽早让游戏开放圣武士职业!”

圣武士职业对魔鬼、恶魔等邪魔极度克制,拥有庇护队友的光环和清除debuff的能力,很适合对抗有着种种诡异能力的敌人。在末日集体穿越后的大战中,圣武士玩家们是抗击魔鬼侵袭时最亮眼的壁障!

但是《曙光》游戏内测时,圣武士职业并不在可选当中。这是因为地狱领主的《领主之书》没有收录这种克制魔鬼的超凡职业。

夏夜短依稀记得,以前听人说过,要想开放圣武士职业,需要找到一个高级圣武士npc,让他或她将职业知识录入西菲尔大公的《领主之书》,圣武士职业才会向玩家开放。

看起来,寻找高级圣武士npc的任务也必须提上日程了!

“至少大半年内,正面强闯贝尔的私人金库毫无胜算!”

夏夜短得出结论。

马上,夏夜短念头一转:

但是······

有没有可能,在开服两个月内,避开正面碰撞,以取巧之法盗取一部分金库内的资源?

夏夜短知道,黄泉蜂的巢穴碰巧就有一件夜行者斗篷,在前世被誉为是盗贼隐匿流的神器!

但完美的装备也需要与之匹配的使用者。

“还差一位能够潜入碉堡的盗贼玩家!”

《曙光》里的盗贼可不是只会开锁的弱鸡炮灰探路工具人,至少在本职工作上,是非常突出的。

夏夜短还真就知道一位水平高超的盗贼玩家。

——前世的玩家大佬、侠盗之王,“夕阳刻痕”!

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