【那些你们不知道的数值计算】
影遁:天赋技能,使用后进入隐形状态,无法被探测,速度降低50%,持续时间5分钟,冷却时间30分钟,受到伤害或主动攻击会终止技能。
4级毒蛇钉刺:刺痛目标,造成250点伤害,并在10秒内造成400点持续自然伤害。每个猎人在任何一个目标身上只能保持一种刺痛效果。cd为10秒。mp90
4级震荡射击:需要远程武器,眩晕目标,造成400点伤害,并降低其移动速度50%,持续8秒。cd为8秒。mp120
4级奥术射击:需要远程武器,造成800点奥术伤害。cd为3秒。160mp
达纳苏斯坐落在泰达希尔之上的西边,这座伟大的城市被规划得十分完美。高大的神庙,雅致的桥梁,像水晶般的小河和小湖在城市中流淌。
在这片宁谧的土地上,自然的力量是那样的令人神往,城边的湖岸上有着雅致的桥梁,远看像水晶一般的水流就在桥下流淌,而落叶则静悄悄地为整个城市铺上了一层地毯,确实像一个世外桃源。
无论在哪里,如地毯一般柔软,长满小草的路上都覆盖着一层落叶。
【箭神血脉】
第一层天赋:
1.一箭穿心(被动):有10%的几率一箭命中要害,直接杀死目标(不包括英雄和boss以上级别的单位)。一级天赋,达到下一级别需要40级。
2.强击光环(被动):增加附近一百码范围内的友方单位7%的基础远程物理攻击力。一级天赋,达到下一级别需要40级。
3.百步穿杨(主动):锁定视野范围内的任何一个目标,用一秒的时间积攒力量,进行一次强力的射击,射出的箭直到命中锁定的目标才停止飞行,能摧毁游戏场景,并对触碰到的所有敌方单位造成直接经济损失伤害,对第一个敌方单位造成十倍基础远程物理伤害,以后每个敌方单位递减10%的伤害。消耗当前魔法上限的99%,冷却时间一分钟。一级天赋,达到下一级别需要40级。
【恐惧之箭】:对单个目标额外造成三倍远程武器伤害,并让目标在接下来的十五秒内进入恐惧状态,五秒后受到伤害有3%的几率打断,五秒后被施放负面效果有100%的几率打断。消耗魔法200,冷却时间30秒。有效距离四十码内。
【荆棘箭雨】:禁锢目标十码内的所有敌人三十秒,使目标不能移动、攻击和施法,并对敌人额外造成两倍远程武器伤害,十秒后敌人受到伤害有25%的几率打断,消耗魔法300,冷却时间三分钟。
【瞬间恢复】:瞬间恢复自身所有状态,不消耗魔法,冷却时间十分钟。
2级猎人印记:在目标身上放置猎人标记,对其的所有远程攻击增加30点攻击力。而且即使目标潜行或者隐形,猎人仍然能够看到自己标记的目标,在小地图上也会显示。持续2分钟
5级迅猛一击:需要近战武器,增加80点近战伤害。cd为6秒。60mp
灵猴守护:猎人获得灵猴的守护,增加闪躲率8%。同一时间猎人只能激活一种守护。消耗魔法25。
豹之守护:猎人获得豹之守护,移动速度+30%,如果受到伤害,将昏迷4秒。同一时间猎人只能激活一种守护。mp40
3级鹰之守护:猎人获得鹰之守护,增加60点远程攻击力。同一时间猎人只能激活一种守护。消耗魔法35。
3级双重射击:同时射出两支箭,第一支箭增加攻击力150,第二支箭增加攻击力130,cd为15秒。
2级混乱射击:需要远程武器,扰乱对手,增加更多仇恨值。消耗魔法30。cd为8秒
追踪元素:在小地图上显示附近元素生物的位置。同一时间只能激活一种追踪。
快速射击:需要远程武器,增加远程攻击速度40%,持续15秒,消耗魔法120,cd为5分钟。
野兽守护:获得野兽守护,变为无法被追踪。同一时间只能激活一种守护。
1级脱离:需要近战武器,摆脱目标,减少仇恨,人物脱离战斗战斗状态。mp50,cd为5秒。
1级齐射:同时射出多只箭,攻击3个目标。mp100,cd为10秒
2级翼击:需要近战武器,造成50点近战伤害,并让目标移动速度降至50%,持续10秒。消耗魔法45。有效距离5码内。
2级惊吓野兽:惊吓野兽,使之逃窜15秒。受到伤害可能会解除惊吓效果。同一
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