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正面登场过的“夫人”的心思。
毕竟全体指挥官所经历的主线剧情……都是层层嵌套的“连续剧”。
——如果非要去问,那路数当然也可以费尽心思地去问,但这相当于“提前走位”和“降维打击”。
《时间塔》会判断她已经有了“挑战更高剧情难度”的可能性,从而恶性循环,如同蝴蝶效应一般。
难的剧情关,譬如云端,不会有简单的通关方式,没有任何的捷径,除非像易憬那样更换赛道。
剧情章内的卡关难点亦是如此,可以硬打,可以拆解,可以放弃……却不能拿通关“后”的奖励来提前作弊,这就是“时空尺度”。
——它绝不会让“简单”和“强度”同时出现在一起,即使是卞之影,他的前期养成也极其困难,0209线就是最好的例子。
可见《时间塔》确实有自己的平衡方式,否则也不会吸引那么多想来试探它剧情自由度的“乐子人”玩家。
正因如此,路数立刻敲定了她的战术优先级。
——建立在自己能力足够的情况下,她完全没有必要去主动招惹一个尚未出现、且立场不明的“夫人”。
路数定了定神,冷静异常:
“第一件事,我需要一张、或者更多谟的通缉令。”
其他人还没来得及惊讶,就听指挥官补充道:
“地上一层赏金墙的、应该已经被谟自己烧没了,这个不要紧。”
指挥官神情微动,语气不变:
“这一层不是卖军火和情报么,裁决刚从莫比斯转点没多久,应该有很多人还没来得及撕掉通缉令。”
——更重要的是,谟很着急前往二层,所以她不会有时间挨家挨户搜查,更别提每家店估计也只有一两张的“余量”。
路数看向身旁:
“盏和海法一起,你们就说是自己是维利科技派来回收的,他们应当会很乐意给。”
——维利科技就更加不会有那个空来裁决一层回收了,路数觉得他们摇人准备决战都够呛。
两位“前·维利科技”成员对视一眼,果断应声:“是!”
接着,二人毫不犹豫地转身离去,没有浪费一点时间。
乞丐奶奶看着她们渐渐远去的背影,恍惚间似乎觉得抓住了什么,又好像并不明白。
银发指挥官则是反常地停顿了下,才接着道:“第二件事……”
“索兰奶奶。”
银发指挥官抬头,语气难得的带上了些许波澜:
“我始终不明白,是您想要‘故事’——还是裁决想要‘故事’?”
闻言,孟极和wind同时瞪大了眼睛。
作为曾经的《风信子日报》创刊者,索兰收集故事的理由其实很有迷惑性。
可是,路数想。
——不是所有人都是奈法奈拉,索兰与她素昧平生,她不该知道这么多。
——或者应该说,《时间塔》不会允许这个世界,一而再、再而三地出现这样的“纰漏”,这是涉及了另一个世界的秘密。
奈法奈拉的觉醒来自于云端迟延的陨落,仲夏夜的决心来自于日暮剧场误打误撞的偏执……那么索兰呢?
一个不应该缺少故事的人,为什么会在这个时间,带着令人难以忽视的“金杯酒”出现在这里,向谁“买”故事?
——抛去一切的巧合和不可思议,剩下那个只能是答案。
[“裁决只拥有一种客观形态,就是‘裁决’这一行为本身。”]
路数闭上眼。
……她没有骗她。
银发指挥官睁开眼,笃定道:
“你是裁决的中间人。”
“现在,这里只有在你看来,‘有故事的人’了。”
路数看向索兰,看向她破布衣衫身后的昏暗走廊,看向虚空:
“你呢?”
她看向裁决,平静道:
“你又想‘裁决’什么?”
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